Кликабельный прототип
Кликабельный прототип
Кликабельный прототип
Кликабельный прототип
Кликабельный прототип
Сделаем точный кликабельный прототип проекта, чтобы протестировать интерфейс, найти ошибки и улучшить до разработки.
Сделаем точный кликабельный прототип проекта, чтобы протестировать интерфейс, найти ошибки и улучшить до разработки.
Сделаем точный кликабельный прототип проекта, чтобы протестировать интерфейс, найти ошибки и улучшить до разработки.
Сделаем точный кликабельный прототип проекта, чтобы протестировать интерфейс, найти ошибки и улучшить до разработки.
Мы научились быстро погружаться в задачу: всего за 1-2 дня мы получаем представление о проекте и можем представить черновую структуру. Так выглядят результаты:
![Пример результата предпроектной аналитики: mindmap, структура, роли](https://framerusercontent.com/images/qLnWXUu2EheP1rcGOjHUCVCc26M.jpg)
Cmd / Ctrl + Scroll для изменения масштаба
показать демо
прямо здесь
![Пример результата предпроектной аналитики: CJM](https://framerusercontent.com/images/2wGNEF59asCkYdLI8xe2Vw5RQAQ.jpg)
Cmd / Ctrl + Scroll для изменения масштаба
показать демо
прямо здесь
Мы научились быстро погружаться в задачу: всего за 1-2 дня мы получаем представление о проекте и можем представить черновую структуру. Так выглядят результаты:
![Пример результата предпроектной аналитики: mindmap, структура, роли](https://framerusercontent.com/images/qLnWXUu2EheP1rcGOjHUCVCc26M.jpg)
Cmd / Ctrl + Scroll для изменения масштаба
показать демо
прямо здесь
![Пример результата предпроектной аналитики: CJM](https://framerusercontent.com/images/2wGNEF59asCkYdLI8xe2Vw5RQAQ.jpg)
Cmd / Ctrl + Scroll для изменения масштаба
показать демо
прямо здесь
Мы научились быстро погружаться в задачу: всего за 1-2 дня мы получаем представление о проекте и можем представить черновую структуру. Так выглядят результаты:
![Пример результата предпроектной аналитики: mindmap, структура, роли](https://framerusercontent.com/images/qLnWXUu2EheP1rcGOjHUCVCc26M.jpg)
Cmd / Ctrl + Scroll для изменения масштаба
показать демо
прямо здесь
![Пример результата предпроектной аналитики: CJM](https://framerusercontent.com/images/2wGNEF59asCkYdLI8xe2Vw5RQAQ.jpg)
Cmd / Ctrl + Scroll для изменения масштаба
показать демо
прямо здесь
![](https://framerusercontent.com/images/Lqs2Nnp515ILAvm7LutrcA2Pz1c.jpg?scale-down-to=1024)
показать демо
прямо здесь
![](https://framerusercontent.com/images/Lqs2Nnp515ILAvm7LutrcA2Pz1c.jpg?scale-down-to=1024)
показать демо
прямо здесь
![](https://framerusercontent.com/images/Lqs2Nnp515ILAvm7LutrcA2Pz1c.jpg?scale-down-to=1024)
показать демо
прямо здесь
Что такое прототип
Прототип — это эскиз интерфейса будущего приложения без участия разработки.
Технически, прототип — набор картинок со ссылками (пример прототипа образовательной платформы). Заполнять в прототипе ничего нельзя, только переходить по ссылкам между экранами.
![Что такое прототип](https://framerusercontent.com/images/7DHZZY77XdedWQFIEn6QuXT8Gs.png)
Ценность прототипа
Прототип позволяет быстро прийти к общему видению проекта и согласовать требования.
В случае несогласованности требований, изменения в прототип вносить просто и быстро.
![Ценность прототипа](https://framerusercontent.com/images/yQu46ErKRbYyzFSD9VV3LyGr2I.png)
Нужно ли делать прототип?
У нас прототип — это обязательный начальный этап.
Цена ошибки в прототипе значительно дешевле, чем на этапе дизайна и тем более разработки.
![Нужно ли делать прототип?](https://framerusercontent.com/images/yo5GP8R8RbpqBFH8pXfVTX8IE4.jpg)
Процесс прототипирования
Чтобы двигаться быстро мы будем делать прототипы страниц и часто синхронизироваться (например, 2-3 раза в неделю).
В прототипах акцент идёт именно на смыслы, иерархию элементов и информационную архитектуру.
![Процесс прототипирования](https://framerusercontent.com/images/bJebEnLuh1i6e8npBmyQ7i5ved4.png)
Роли пользователей
Для каждой роли пользователя свой прототип, так как функционал и интерфейс отличаются.
Часто мы делаем прототип для десктоп и мобильной версии, чтобы проверить интерфейс разных условиях.
![Роли пользователей](https://framerusercontent.com/images/bx9nFSUDw497mszQjIeiFxvGME.png)
Высокая детализация
Наш прототип максимально приближен к реальному интерфейсу.
Помимо переходов по разделам работают всплывающие подсказки, модальные окна, системные уведомления, выпадающие списки, слайдеры и т.д.
![Высокая детализация](https://framerusercontent.com/images/xLXLausMdL6ekrfyIbMMaPAvFgs.png)
Демонстрация проекта
Прототип сайта — лучший способ быстро прийти к общему видению проекта.
Через прототип проще продемонстрировать будущий продукт инвесторам.
![Демонстрация проекта](https://framerusercontent.com/images/bJlkogxce9Mvc2ep8ype2rwTxJY.png)
Интерактив в прототипе
Мы делаем кликабельные прототип, который доступен по ссылке.
Так выглядят связи между экранами, которые есть в прототипе.
![Интерактив в прототипе](https://framerusercontent.com/images/9oaImUhg3RilEeoDAA6TP2lTUI.png)
Тестирование прототипа
Пользователи выполняют задания, мы — отслеживаем, как ведут себя пользователи.
Такой подход помогает найти слабые места в дизайне и улучшить интерфейс до разработки.
UX-тесты с пользователями
Проводим не менее 5 интервью, чтобы отследить закономерность и убедиться, что функционал понятен или наоборот.
Тендер и оценка трудозатрат
Прототип наглядно демонстрирует содержание проекта, поэтому любой потенциальный подрядчик сможет дать точную оценку трудозатрат на разработку по такому прототипу.
С прототипом проще планировать календарь проекта и управлять требованиями.
Срок разработки прототипа: 1-2 месяца, в зависимости от сложности проекта.
![Тендер и оценка трудозатрат](https://framerusercontent.com/images/pS08xHtmaufIOvHLWB4FEnGtXvU.png)
Что такое прототип
Прототип — это эскиз интерфейса будущего приложения без участия разработки.
Технически, прототип — набор картинок со ссылками (пример прототипа образовательной платформы). Заполнять в прототипе ничего нельзя, только переходить по ссылкам между экранами.
![Что такое прототип](https://framerusercontent.com/images/7DHZZY77XdedWQFIEn6QuXT8Gs.png)
Ценность прототипа
Прототип позволяет быстро прийти к общему видению проекта и согласовать требования.
В случае несогласованности требований, изменения в прототип вносить просто и быстро.
![Ценность прототипа](https://framerusercontent.com/images/yQu46ErKRbYyzFSD9VV3LyGr2I.png)
Нужно ли делать прототип?
У нас прототип — это обязательный начальный этап.
Цена ошибки в прототипе значительно дешевле, чем на этапе дизайна и тем более разработки.
![Нужно ли делать прототип?](https://framerusercontent.com/images/yo5GP8R8RbpqBFH8pXfVTX8IE4.jpg)
Процесс прототипирования
Чтобы двигаться быстро мы будем делать прототипы страниц и часто синхронизироваться (например, 2-3 раза в неделю).
В прототипах акцент идёт именно на смыслы, иерархию элементов и информационную архитектуру.
![Процесс прототипирования](https://framerusercontent.com/images/bJebEnLuh1i6e8npBmyQ7i5ved4.png)
Роли пользователей
Для каждой роли пользователя свой прототип, так как функционал и интерфейс отличаются.
Часто мы делаем прототип для десктоп и мобильной версии, чтобы проверить интерфейс разных условиях.
![Роли пользователей](https://framerusercontent.com/images/bx9nFSUDw497mszQjIeiFxvGME.png)
Высокая детализация
Наш прототип максимально приближен к реальному интерфейсу.
Помимо переходов по разделам работают всплывающие подсказки, модальные окна, системные уведомления, выпадающие списки, слайдеры и т.д.
![Высокая детализация](https://framerusercontent.com/images/xLXLausMdL6ekrfyIbMMaPAvFgs.png)
Демонстрация проекта
Прототип сайта — лучший способ быстро прийти к общему видению проекта.
Через прототип проще продемонстрировать будущий продукт инвесторам.
![Демонстрация проекта](https://framerusercontent.com/images/bJlkogxce9Mvc2ep8ype2rwTxJY.png)
Интерактив в прототипе
Мы делаем кликабельные прототип, который доступен по ссылке.
Так выглядят связи между экранами, которые есть в прототипе.
![Интерактив в прототипе](https://framerusercontent.com/images/9oaImUhg3RilEeoDAA6TP2lTUI.png)
Тестирование прототипа
Пользователи выполняют задания, мы — отслеживаем, как ведут себя пользователи.
Такой подход помогает найти слабые места в дизайне и улучшить интерфейс до разработки.
UX-тесты с пользователями
Проводим не менее 5 интервью, чтобы отследить закономерность и убедиться, что функционал понятен или наоборот.
Тендер и оценка трудозатрат
Прототип наглядно демонстрирует содержание проекта, поэтому любой потенциальный подрядчик сможет дать точную оценку трудозатрат на разработку по такому прототипу.
С прототипом проще планировать календарь проекта и управлять требованиями.
Срок разработки прототипа: 1-2 месяца, в зависимости от сложности проекта.
![Тендер и оценка трудозатрат](https://framerusercontent.com/images/pS08xHtmaufIOvHLWB4FEnGtXvU.png)
Что такое прототип
Прототип — это эскиз интерфейса будущего приложения без участия разработки.
Технически, прототип — набор картинок со ссылками (пример прототипа образовательной платформы). Заполнять в прототипе ничего нельзя, только переходить по ссылкам между экранами.
![Что такое прототип](https://framerusercontent.com/images/7DHZZY77XdedWQFIEn6QuXT8Gs.png)
Ценность прототипа
Прототип позволяет быстро прийти к общему видению проекта и согласовать требования.
В случае несогласованности требований, изменения в прототип вносить просто и быстро.
![Ценность прототипа](https://framerusercontent.com/images/yQu46ErKRbYyzFSD9VV3LyGr2I.png)
Нужно ли делать прототип?
У нас прототип — это обязательный начальный этап.
Цена ошибки в прототипе значительно дешевле, чем на этапе дизайна и тем более разработки.
![Нужно ли делать прототип?](https://framerusercontent.com/images/yo5GP8R8RbpqBFH8pXfVTX8IE4.jpg)
Процесс прототипирования
Чтобы двигаться быстро мы будем делать прототипы страниц и часто синхронизироваться (например, 2-3 раза в неделю).
В прототипах акцент идёт именно на смыслы, иерархию элементов и информационную архитектуру.
![Процесс прототипирования](https://framerusercontent.com/images/bJebEnLuh1i6e8npBmyQ7i5ved4.png)
Роли пользователей
Для каждой роли пользователя свой прототип, так как функционал и интерфейс отличаются.
Часто мы делаем прототип для десктоп и мобильной версии, чтобы проверить интерфейс разных условиях.
![Роли пользователей](https://framerusercontent.com/images/bx9nFSUDw497mszQjIeiFxvGME.png)
Высокая детализация
Наш прототип максимально приближен к реальному интерфейсу.
Помимо переходов по разделам работают всплывающие подсказки, модальные окна, системные уведомления, выпадающие списки, слайдеры и т.д.
![Высокая детализация](https://framerusercontent.com/images/xLXLausMdL6ekrfyIbMMaPAvFgs.png)
Демонстрация проекта
Прототип сайта — лучший способ быстро прийти к общему видению проекта.
Через прототип проще продемонстрировать будущий продукт инвесторам.
![Демонстрация проекта](https://framerusercontent.com/images/bJlkogxce9Mvc2ep8ype2rwTxJY.png)
Интерактив в прототипе
Мы делаем кликабельные прототип, который доступен по ссылке.
Так выглядят связи между экранами, которые есть в прототипе.
![Интерактив в прототипе](https://framerusercontent.com/images/9oaImUhg3RilEeoDAA6TP2lTUI.png)
Тестирование прототипа
Пользователи выполняют задания, мы — отслеживаем, как ведут себя пользователи.
Такой подход помогает найти слабые места в дизайне и улучшить интерфейс до разработки.
UX-тесты с пользователями
Проводим не менее 5 интервью, чтобы отследить закономерность и убедиться, что функционал понятен или наоборот.
Тендер и оценка трудозатрат
Прототип наглядно демонстрирует содержание проекта, поэтому любой потенциальный подрядчик сможет дать точную оценку трудозатрат на разработку по такому прототипу.
С прототипом проще планировать календарь проекта и управлять требованиями.
Срок разработки прототипа: 1-2 месяца, в зависимости от сложности проекта.
![Тендер и оценка трудозатрат](https://framerusercontent.com/images/pS08xHtmaufIOvHLWB4FEnGtXvU.png)
Что такое прототип
Прототип — это эскиз интерфейса будущего приложения без участия разработки.
Технически, прототип — набор картинок со ссылками (пример прототипа образовательной платформы). Заполнять в прототипе ничего нельзя, только переходить по ссылкам между экранами.
![Что такое прототип](https://framerusercontent.com/images/7DHZZY77XdedWQFIEn6QuXT8Gs.png)
Ценность прототипа
Прототип позволяет быстро прийти к общему видению проекта и согласовать требования.
В случае несогласованности требований, изменения в прототип вносить просто и быстро.
![Ценность прототипа](https://framerusercontent.com/images/yQu46ErKRbYyzFSD9VV3LyGr2I.png)
Нужно ли делать прототип?
У нас прототип — это обязательный начальный этап.
Цена ошибки в прототипе значительно дешевле, чем на этапе дизайна и тем более разработки.
![Нужно ли делать прототип?](https://framerusercontent.com/images/yo5GP8R8RbpqBFH8pXfVTX8IE4.jpg)
Процесс прототипирования
Чтобы двигаться быстро мы будем делать прототипы страниц и часто синхронизироваться (например, 2-3 раза в неделю).
В прототипах акцент идёт именно на смыслы, иерархию элементов и информационную архитектуру.
![Процесс прототипирования](https://framerusercontent.com/images/bJebEnLuh1i6e8npBmyQ7i5ved4.png)
Роли пользователей
Для каждой роли пользователя свой прототип, так как функционал и интерфейс отличаются.
Часто мы делаем прототип для десктоп и мобильной версии, чтобы проверить интерфейс разных условиях.
![Роли пользователей](https://framerusercontent.com/images/bx9nFSUDw497mszQjIeiFxvGME.png)
Высокая детализация
Наш прототип максимально приближен к реальному интерфейсу.
Помимо переходов по разделам работают всплывающие подсказки, модальные окна, системные уведомления, выпадающие списки, слайдеры и т.д.
![Высокая детализация](https://framerusercontent.com/images/xLXLausMdL6ekrfyIbMMaPAvFgs.png)
Демонстрация проекта
Прототип сайта — лучший способ быстро прийти к общему видению проекта.
Через прототип проще продемонстрировать будущий продукт инвесторам.
![Демонстрация проекта](https://framerusercontent.com/images/bJlkogxce9Mvc2ep8ype2rwTxJY.png)
Интерактив в прототипе
Мы делаем кликабельные прототип, который доступен по ссылке.
Так выглядят связи между экранами, которые есть в прототипе.
![Интерактив в прототипе](https://framerusercontent.com/images/9oaImUhg3RilEeoDAA6TP2lTUI.png)
Тестирование прототипа
Пользователи выполняют задания, мы — отслеживаем, как ведут себя пользователи.
Такой подход помогает найти слабые места в дизайне и улучшить интерфейс до разработки.
UX-тесты с пользователями
Проводим не менее 5 интервью, чтобы отследить закономерность и убедиться, что функционал понятен или наоборот.
Тендер и оценка трудозатрат
Прототип наглядно демонстрирует содержание проекта, поэтому любой потенциальный подрядчик сможет дать точную оценку трудозатрат на разработку по такому прототипу.
С прототипом проще планировать календарь проекта и управлять требованиями.
Срок разработки прототипа: 1-2 месяца, в зависимости от сложности проекта.
![Тендер и оценка трудозатрат](https://framerusercontent.com/images/pS08xHtmaufIOvHLWB4FEnGtXvU.png)