B-well

Employee application

Employee application

Employee application

Employee application

Interface Prototypes

We designed application screens for visual demonstration, anticipated various screen states depending on user behavior - to not miss anything.

Прототипы интерфейса


Onboarding in the Application

We added onboarding during authorization to introduce the user to the application's functionality on the first login.

Онбординг в приложении


Screen States

We created prototypes of all screens and main states, including tips, push notifications, pop-up windows, button states, and other elements, depending on the context of use.

Состояния экранов


Clickable Prototype

We linked screens with links to simulate transitions between sections within the application. Interactivity is a mandatory stage before testing the prototype on users.

Кликабельный прототип


UX Tests on Users

We gathered a focus group of employees from different departments, conducted interviews to once again check if everything is clear and predictable. Users perform our tasks online, and we note what is inconvenient or unclear. As a result, we refine the prototype if something was not taken into account.

Interface Prototypes

We designed application screens for visual demonstration, anticipated various screen states depending on user behavior - to not miss anything.

Прототипы интерфейса


Onboarding in the Application

We added onboarding during authorization to introduce the user to the application's functionality on the first login.

Онбординг в приложении


Screen States

We created prototypes of all screens and main states, including tips, push notifications, pop-up windows, button states, and other elements, depending on the context of use.

Состояния экранов


Clickable Prototype

We linked screens with links to simulate transitions between sections within the application. Interactivity is a mandatory stage before testing the prototype on users.

Кликабельный прототип


UX Tests on Users

We gathered a focus group of employees from different departments, conducted interviews to once again check if everything is clear and predictable. Users perform our tasks online, and we note what is inconvenient or unclear. As a result, we refine the prototype if something was not taken into account.

Interface Prototypes

We designed application screens for visual demonstration, anticipated various screen states depending on user behavior - to not miss anything.

Прототипы интерфейса


Onboarding in the Application

We added onboarding during authorization to introduce the user to the application's functionality on the first login.

Онбординг в приложении


Screen States

We created prototypes of all screens and main states, including tips, push notifications, pop-up windows, button states, and other elements, depending on the context of use.

Состояния экранов


Clickable Prototype

We linked screens with links to simulate transitions between sections within the application. Interactivity is a mandatory stage before testing the prototype on users.

Кликабельный прототип


UX Tests on Users

We gathered a focus group of employees from different departments, conducted interviews to once again check if everything is clear and predictable. Users perform our tasks online, and we note what is inconvenient or unclear. As a result, we refine the prototype if something was not taken into account.

Interface Prototypes

We designed application screens for visual demonstration, anticipated various screen states depending on user behavior - to not miss anything.

Прототипы интерфейса


Onboarding in the Application

We added onboarding during authorization to introduce the user to the application's functionality on the first login.

Онбординг в приложении


Screen States

We created prototypes of all screens and main states, including tips, push notifications, pop-up windows, button states, and other elements, depending on the context of use.

Состояния экранов


Clickable Prototype

We linked screens with links to simulate transitions between sections within the application. Interactivity is a mandatory stage before testing the prototype on users.

Кликабельный прототип


UX Tests on Users

We gathered a focus group of employees from different departments, conducted interviews to once again check if everything is clear and predictable. Users perform our tasks online, and we note what is inconvenient or unclear. As a result, we refine the prototype if something was not taken into account.

More cases:

Frequently Asked Questions

Need design. What is required from me?

Send the existing requirements by email or Telegram. We will study the information and let you know if we can help.

Need design. What is required from me?

Send the existing requirements by email or Telegram. We will study the information and let you know if we can help.

Need design. What is required from me?

Send the existing requirements by email or Telegram. We will study the information and let you know if we can help.

Какие варианты сотрудничества?

Работаем как ООО "КРОНМЕДИА", ИНН 5504154094, аккредитованная ИТ-компания, по УСН, без НДС. Заключаем рамочный договор, условия прописываем в доп. соглашениях. Обмен по ЭДО.

Какие варианты сотрудничества?

Работаем как ООО "КРОНМЕДИА", ИНН 5504154094, аккредитованная ИТ-компания, по УСН, без НДС. Заключаем рамочный договор, условия прописываем в доп. соглашениях. Обмен по ЭДО.

Какие варианты сотрудничества?

Работаем как ООО "КРОНМЕДИА", ИНН 5504154094, аккредитованная ИТ-компания, по УСН, без НДС. Заключаем рамочный договор, условия прописываем в доп. соглашениях. Обмен по ЭДО.

How much does it cost?

Studio rate 2500 rubles per hour. Team cost 600 thousand rubles per month. The duration depends on the project scope. The cost includes prototype, UI-kit, color palettes, typography, layouts in Figma for 3-5 resolutions.

How much does it cost?

Studio rate 2500 rubles per hour. Team cost 600 thousand rubles per month. The duration depends on the project scope. The cost includes prototype, UI-kit, color palettes, typography, layouts in Figma for 3-5 resolutions.

How much does it cost?

Studio rate 2500 rubles per hour. Team cost 600 thousand rubles per month. The duration depends on the project scope. The cost includes prototype, UI-kit, color palettes, typography, layouts in Figma for 3-5 resolutions.

How much time is needed for design?

Large projects usually require 2 months. For small tasks, the estimate is a few days.

How much time is needed for design?

Large projects usually require 2 months. For small tasks, the estimate is a few days.

How much time is needed for design?

Large projects usually require 2 months. For small tasks, the estimate is a few days.

Как выглядит процесс работы?

Изучим требования, сделаем дизайн-концепцию, обсудим её на онлайн-встрече. Если всё нравится — двигаемся дальше. Раз в неделю делаем демо промежуточных результатов. Общение — в телеграм. С нашей стороны есть менеджер проекта, который отвечает за результат. Открытый доступ к проекту в Figma — можно следить за прогрессом.

Как выглядит процесс работы?

Изучим требования, сделаем дизайн-концепцию, обсудим её на онлайн-встрече. Если всё нравится — двигаемся дальше. Раз в неделю делаем демо промежуточных результатов. Общение — в телеграм. С нашей стороны есть менеджер проекта, который отвечает за результат. Открытый доступ к проекту в Figma — можно следить за прогрессом.

Как выглядит процесс работы?

Изучим требования, сделаем дизайн-концепцию, обсудим её на онлайн-встрече. Если всё нравится — двигаемся дальше. Раз в неделю делаем демо промежуточных результатов. Общение — в телеграм. С нашей стороны есть менеджер проекта, который отвечает за результат. Открытый доступ к проекту в Figma — можно следить за прогрессом.

В каком виде отдаётся результат?

Проект в Figma, который включает макеты страниц, UI-kit, типографику, и палитры. Макеты собраны на autolayout, используем переменные для размерностей и цветов. Всё организовано для удобства frontend-разработки и быстрого внесения правок при необходимости в будущем.

В каком виде отдаётся результат?

Проект в Figma, который включает макеты страниц, UI-kit, типографику, и палитры. Макеты собраны на autolayout, используем переменные для размерностей и цветов. Всё организовано для удобства frontend-разработки и быстрого внесения правок при необходимости в будущем.

В каком виде отдаётся результат?

Проект в Figma, который включает макеты страниц, UI-kit, типографику, и палитры. Макеты собраны на autolayout, используем переменные для размерностей и цветов. Всё организовано для удобства frontend-разработки и быстрого внесения правок при необходимости в будущем.

Можете сделать тестовое задание?

Да, мы можем сделать дизайн главной страницы, чтобы продемонстрировать системный подход в дизайне и удобство сотрудничества. Проведём демонстрацию концепции руководству, с обоснованием выбранных решений. Продумаем смыслы, логику и визуальный стиль вашего продукта.

Можете сделать тестовое задание?

Да, мы можем сделать дизайн главной страницы, чтобы продемонстрировать системный подход в дизайне и удобство сотрудничества. Проведём демонстрацию концепции руководству, с обоснованием выбранных решений. Продумаем смыслы, логику и визуальный стиль вашего продукта.

Можете сделать тестовое задание?

Да, мы можем сделать дизайн главной страницы, чтобы продемонстрировать системный подход в дизайне и удобство сотрудничества. Проведём демонстрацию концепции руководству, с обоснованием выбранных решений. Продумаем смыслы, логику и визуальный стиль вашего продукта.

Where to start?

Compose a list of user roles, a list of required functionality, and a list of website and personal account sections. This is sufficient for evaluation.

Where to start?

Compose a list of user roles, a list of required functionality, and a list of website and personal account sections. This is sufficient for evaluation.

Where to start?

Compose a list of user roles, a list of required functionality, and a list of website and personal account sections. This is sufficient for evaluation.

Describe the task informally to estimate the amount of work. Write, we will be glad to be useful.

Describe the task informally to estimate the amount of work. Write, we will be glad to be useful.

Describe the task informally to estimate the amount of work. Write, we will be glad to be useful.