1. Проверка гипотез до разработки
Наглядно показываем, как будет работать интерфейс. Всё кликается, открывается, переключается — можно проверить сценарии и внести правки до того, как пошли расходы на дизайн и фронт.
2. Тестирование на пользователях
Даём реальным людям задачи, смотрим, как они с ними справляются. Видим, где затыки, что неочевидно — и правим на лету.
3. Согласование без “я думал, что будет по-другому”
Прототип — это общее понимание продукта для всей команды: менеджеров, разработчиков, заказчиков. Устраняет недопонимание и охватывает требования всех сторон.